Veebikasiinode mängukogus võivad kõrvuti olla kirka suvise rannaga kujundatud mäng, talvine lumine maastik ja neutraalsemas stiilis mäng, kus esiplaanil on kaardid või geomeetrilised mustrid. See kontrast näitab, kuidas hooajalised teemad lisavad mängude visuaalsele valikule ajast ja aastaringist lähtuvaid motiive. Kujundus võib lähtuda aastaajast, kalendripühast või üldisemast looduskujundist.
Kui mängija tutvub kasiinod netis, näeb ta, kuidas veebikogud koondavad eri stiili ja teemaga mänge ning kuidas hooajalised motiivid selles valikus esile tulevad. Üks mäng võib kujutada kevadist õitsemist, teine sügisest saaki, kolmas aga talvega seostuvaid värve ja mustreid. Teema annab kujundusele raami, mille sees kasutatakse mängu sümboleid, tausta ja animatsioone.
Kalendri algus ja korduvad motiivid
Aasta alguse kujundustes kohtab sageli talvega seotud elemente: lund, jääd, külmi toone ja pidulikke tulesid. Need aitavad luua äratuntava keskkonna ka siis, kui mängu põhiidee keskendub näiteks loomadele, seiklustele või müütilistele tegelastele. Talvine teema võib esineda nii kogu mängu visuaalis kui ka üksikutes tausta- ja sümbolidetailides.
Hooajaline kujundus ei pea tähendama konkreetse püha kujutamist. Mõnikord viitavad aastaajale üksnes värvivalik, taimestik või valguse muutumine. Selline lähenemine võimaldab teemal jääda laiemaks ja korduvkasutatavaks, samal ajal kui pühadega seotud kujundid seostuvad selgemalt kindla kalendriperioodiga.
Kevadest suveni
Kevadiste mängude visuaalis kasutatakse sageli õisi, rohelisi maastikke ja tärkava looduse motiive. Värvid on tihti heledamad ning kompositsioon võib jätta mulje avarusest ja liikumisest. Sellised elemendid sobivad nii loodusteemaliste mängudega kui ka üldisemate fantaasiamaailmadega, kus aastaaja tunnet loob taustakujundus.
Suvised teemad liiguvad sageli ranniku, troopilise looduse, reisimise või vaba aja kujutamise juurde. Erksad toonid ja päikeselised taustad muudavad hooaja visuaalselt selgesti äratuntavaks. Eesti Disainikeskuse tegevus seostub disainivaldkonna tutvustamise ja arendamisega; disainikeskus.ee pakub seetõttu asjakohast laiemat tausta, kui vaadelda, kuidas kujundus kasutab värve, vorme ja visuaalset tervikut.
Sügise värvid ja hooaja üleminek
Sügise kujundus seostub sageli saagikoristuse, metsamaastike ja muutuvate lehtedega. Kollased, oranžid ja pruunid toonid annavad mängule teistsuguse meeleolu kui kevade ja suve heledad värvid. Mõnes mängus on sügis põhiteema, mõnes väljendub see vaid taustas või üksikutes sümbolites.
Aastaaja vahetus võib mõjutada ka mängu kujunduse üksikasju. Taustal kujutatud loodus, sümbolite raamid ja animatsioonide värvid toetavad sama üldist teemat, kuid nende osakaal sõltub konkreetsest mängust. Selline kujunduslik kooskõla aitab mängu teemat kiiresti tajuda, ilma et mängu põhiline ülesehitus peaks hooajaga muutuma.
Hooajalisus kui kujundusvõte
Veebimängude teemade uurimisel tasub eristada mängu põhikontseptsiooni ja selle hooajalist kujundust. Mõni mäng on algusest peale seotud kindla aastaaja või pühaga, teine kasutab hooajalisi detaile vaid ühe osana laiemast teemast. Mõlemal juhul kujundavad kasutajakogemust muu hulgas sümbolite loetavus, värvide kooskõla ja tausta ning mänguvälja omavaheline tasakaal.
Eesti Tarbekunsti- ja Disainimuuseumi kogu ning tegevus keskenduvad tarbekunsti ja disaini valdkonnale. Veebileht etdm.ee on seotud selle valdkonna esemelise ja kujundusliku pärandiga, mis aitab asetada hooajalise visuaali laiemasse disainikonteksti. Eesti Meremuuseum käsitleb merenduse ja merega seotud pärandit; am.ee annab tausta mere ning rannikuga seotud kujundite kultuurilisele tähendusväljale, mida võib kohata ka suviste mänguteemade visuaalis.
Hooajalised teemad muudavad mängukogude välimust kalendri ja looduse motiivide kaudu, samal ajal kui iga mängu kujundus jääb omaette tervikuks. Veebikogudes võivad talv, kevad, suvi ja sügis esineda kõrvuti, moodustades aastaringist lähtuva visuaalse valiku.
